メカニズムがわかった。

入門書読む→飽きる→0,1の知識で何か作り始める
→挫折→やーんぴ→入門書へ(以下繰り返し

将棋は一局30分くらいで勝ち負けがついて一喜一憂して
次の対局のやる気が出るけど
ソフトを作るのは結果が出るまでのスパンが長すぎるんでしょうね、僕には。
その分、喜びもひとしおだとは思うんだけど。
詰まったときに自分で調べて打開できる能力をつけないとね。
将棋も詰まされて、プログラムも詰まって、あ〜あよいよい。